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에러 해결법12

pytorch모델 학습중 memory usage가 점진적으로 증가하는 문제 학습이 kill 될때까지 memory usage가 점진적으로 증가하는 문제가 있었습니다. num_workers가 0일때는 해당 문제가 없었는데 1이상으로 하면 문제가 발생하더군요. 여러가지 원인이 있을수있겠지만 저같은경우 __getitem__에서 리스트에 대한 인덱싱을 시도할때 발생하는 문제였습니다. numpy array로 바꿔주면 문제가 해결됩니다 class CustomDataset(Dataset): def __init__(self): ... def __len__(self): len(self.samples) def __getitem__(self, idx): x_path, y_path = self.samples[idx] 2025. 6. 23.
montreal_forced_aligner.exceptions.FeatureGenerationError: FeatureGenerationError: No utterances had features 제 환경은 윈도우 11파이썬 3.10.16 MFA 버전 3.2.3 인데 이 에러때문에 고생을 해서 해결법 알려드리겠습니다 결론부터 말씀드리자면 윈도우 환경에서 하지말고 도커환경에서 하는걸 추천드립니다 같은 데이터로 해도 제 환경(윈도우환경)에서는 에러가 나요 바로 따라하실수있도록 샘플 데이터 생성하는법 부터 모두 알려드리겠습니다 # 예시 데이터 생성import osfrom pathlib import Pathfrom gtts import gTTSfrom pydub import AudioSegment# 예제 문장text = "꼭 하고 싶었던 프로젝트였는데 이미 내가 맡고 있는 것들이 많아서 참여할 수가 없었어."# 평면 디렉토리 루트root = Path("my_test")root.mkdir(parents=.. 2025. 6. 16.
윈도우 5090 지원하는 pytorch 버전 2025-05-17 기준입니다# 기존 환경 제거 후 (선택 사항)pip uninstall torch torchvision torchaudio# CUDA 12.8 지원 버전으로 설치 (Windows 호환)pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128 우분투의 경우pip install torch==2.7.0 torchvision==0.22.0 torchaudio==2.7.0 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128 2025. 5. 17.
[유니티] Newtonsoft.json vscode 인식 문제 문제상황   해결방법프로젝트 루트에 있는 모든 .sln, .csproj, .vs, .vscode 폴더 제거 2025. 3. 20.
유니티 비전컨트롤 Google Play Games 에러 해결 옛날에 유나티로 게임을 3개 만들었는데 현재 컴퓨터를 처분하기로 결정하면서 처분전에 프로젝트의 이전이 필요하게되었습니다. 전체 프로젝트가 깃허브에 올려져있었기 때문에 새로운 컴퓨터에 그대로 내려받아보려했지만 수많은 에러로그에 머리가 아팠고, 그래서 시도해본것이 유니티에서 공식적으로 지원하는 비전컨트롤이었습니다. 이것은 본래 협업을 위한 툴이지만 저는 제 프로젝트 저장용도로 사용할 계획입니다. 버전컨트롤을 처음 사용하는 과정에서 약간의 어려움이 있었다고 생각해, 다음에 버전컨트롤을 이용해 새로운 컴퓨터에 기존 프로젝트를 불러올때 이와같은 어려움이 발생하지않도록 예방하는 차원에서 포스팅을 작성합니다. 먼저 기존 프로젝트를 유니티 버전컨트롤과 연결하고, "panding changes"섹션에서 현재 프로젝트의 .. 2024. 12. 22.
[유니티]이 앱은 Android 최신 버전과 호환되지 않습니다. 게임 설치직후 첫 실행때 나타나는 이문구를 제거하는 방법입니다. 유니티 에디터에서 scripting backend를 mono에서 il2cpp로 변경하고, arm 64를 체크하면됩니다.Edit > Project Settings > Player Settings > Other Settings 에서 Scripting Backend 설정과 Target Architectures 설정을 찾으실수있습니다. 2024. 12. 21.
미니콘다 가상환경이 vscode 파이썬 인터프리터에 인식되지않을때 윈도우11 기준입니다! 고급 시스템 설정 보기(제어판) > 환경변수 로 들어간후 시스템변수 항목에서 Path를 편집! C:\Users\\miniconda3\C:\Users\\miniconda3\Scripts\ 를 추가해줍니다 재부팅후  vscode에서 ctrl+shift+p  를 누른후 다시 "python: 인터프리터 선택"을 클릭! 미니콘다 가상환경이 선택가능한지 확인해주세요! 2024. 10. 23.
[Unity]social.report score leaderboard not found Start()에 PlayGamesPlatform.Activate(); 코드 삽입을 까먹지 않았나 확인합니다. 2024. 10. 6.
[Unity]WARNING:We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 34 maven { // url (unityProjectPath + "/Packages/com.google.play.games/Editor/m2repository") // Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/GooglePlayGamesPluginDependencies.xml:11 url (unityProjectPath + "/Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/m2repository") // Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/GooglePlayGamesPluginDependencies.xml:11} 기존 코드(주석 처리된 부분).. 2024. 10. 5.